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番茄免费小说 >> 重启游戏时代 >> 第355章 场面一度十分尴尬

第355章 场面一度十分尴尬

胡斌赶忙摇头:“当然不是。事实上,钟鸣测试这游戏的方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单的一个结局,钟鸣先生已经成功地完成了40分钟以内的速通,所以我们才觉得《只狼》这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动作游戏的设计师……比如我,也是可以打通这款游戏的,所以我才说《只狼》的难度是适宜的。”

台下的观众们面面相觑。

40分钟速通???

你搁这搞笑呢???

显然,《只狼》的游戏流程并不短,40分钟速通是什么概念?无法想象啊!

而且,主设计师说自己是不擅长动作游戏的设计师?

不信啊!

崔晓诺皱着眉:“您的意思是,对钟鸣来说,这款游戏的难度过低了?”

胡斌点点头:“是这样的。事实上,为了照顾一般玩家的感受,我们已经加入了大量降低难度的设定。”

“大量??”崔晓诺懵逼。

胡斌点点头:“对,大量。”

台下又是一阵嘘声。

崔晓诺知道大家想问什么:“大量降低难度的设定?完全没感觉出来啊!”

胡斌解释道:“很多很多啊,我给大家算一下:”

“游戏里死了可以原地复活,算吧?”

“游戏中的小怪都可以潜行暗杀,精英怪也都可以潜行暗杀掉一管血,算吧?”

“主角打不过了可以通过忍义手爬墙逃走,算吧?”

“游戏中可以窃听敌人的情报,获得击败敌人的关键信息,算吧?”

“游戏中boss进行危险攻击的时候,角色头上会有‘危’字提示,算吧?”

“游戏中还有复杂的忍义手道具,所有的精英怪和boss都有对应的弱点,这也算吧?”

胡斌一连串地说出来一大堆降低难度的设定。

崔晓诺眨了眨眼睛,台下的观众们也被说得有点晕。

好像……确实都是降低难度的设定。

可是,感觉这游戏的难度一点都没有被降低啊,还是那么难!

那这游戏原本设计的难度,得多变态啊???

胡斌补充道:“总之,我们不会为了刻意地提高难度而把游戏做的很难,但我们同样也不会让游戏过于简单。我们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是一路简单地割草。”

“……这样吗。不过,现在玩家何止没有在割草,简直就是在被割草啊!”崔晓诺吐槽道。

胡斌“哈哈”地干笑了两声:“是吗,那只能说玩家们还没有掌握这个游戏的正确玩法啊,哈哈哈。”

崔晓诺虚着眼:“台下的观众们显然都不太认同这种说法啊,胡斌先生你毕竟是主设计师,说自己不擅长动作游戏,是不是……稍微缺乏那么一点点的说服力?”

“我是认真的,我干嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌一摊手,表示自己所说的句句属实。

“那正好,我们给胡斌先生安排了试玩环节,请胡斌先生现场向我们展示一下这游戏的正确玩法吧。”崔晓诺微笑着把一个手柄递给胡斌。

胡斌愣了一下。

什么意思?

说好的访谈呢?怎么谈着谈着就要现场试玩了?之前也没跟我说有这个环节啊?

看着崔晓诺不怀好意的笑容,胡斌瞬间懂了,这个主办方,蔫坏蔫坏的!

但是现在这种情况已然是有些骑虎难下了,总不能现场推脱吧。

胡斌很无奈地接过手柄,进入《只狼》开始游戏。

“幸亏之前自己反复打了很多次,否则岂不是要丢人了。”

胡斌暗自庆幸。

现场的台下已经坐满了观众,而且直播间里的观众也有几十万了,这么多人看着,胡斌压力山大。

也幸亏他之前已经在工作室里受苦了很多次,现在心里稍微有些底气。

序章的内容,基本上很顺利地玩了下来。

胡斌感觉自己玩得还算游刃有余,一边玩还一边还能给大家讲解。

“这个精英怪其实还是比较简单的,重要的是在合适的时机进行招架。而他在横扫攻击的时候只要跳起来踩他的头,就可以打出一大截架势槽……”

“这里偷听可以知道赤鬼怕火,这时候我们就要先去到三年前的平田宅邸,获得喷火筒之后再来打……”

“佛堂的斧头在对付盾牌兵的时候会有奇效,一定要拿到……”

“打弥山院圆真的时候,首先可以通过月隐糖清理掉周围的小怪,然后先偷偷暗杀掉他一条血,还有就是最好提前学会识破这个技能……”

胡斌一边演示,一边简单地讲解。

这些其实都是游戏中非常浅显的内容,不用担心剧透太多,同时又可以展现游戏中精心设计过的内容。

玩家们都看出来了,胡斌说自己不擅长动作游戏真不是在装逼,他是真的不擅长。

从他用手柄的方式、推摇杆控制视角的熟练度上就能看出来,胡斌玩得确实不咋样,但他就是可以非常顺利地打过那些虐了无数人的精英怪,而且看起来也并不算难!

这让现场的很多玩家又陷入了疑惑,难道,真的是我们的玩法不对?

“原来打这个盾牌兵需要特殊武器啊,我还说呢,怎么砍了半天都砍不动呢,被这个盾牌小兵骑在脸上打我。”

“赤鬼要喷火?卧槽,我被他杀了七八次!”

“……我还以为窃听是个没什么卵用的垃圾技能呢,原来这么有用?”

“精英都可以暗杀?我还一直傻呵呵地打人家两条命……”

“原来如此啊……以前玩的方式都错了?”

玩家们看着胡斌玩,确实感觉有点收益匪浅的意思。

他们都意识到了,《只狼》好像并不是刻意地通过数值调高难度,而是给玩家们留了一些简易的打法。

每个看似强大的boss,其实都有各自的弱点,在不知道这些弱点的时候可能会觉得boss不可战胜,可一旦找对了打法,一般的手残玩家死个几次之后都能过关。

胡斌玩着玩着,一种骄傲的感觉竟然油然而生。

虽然他也算是手残玩家,在《只狼》里受虐这么久,但今天在众人面前秀了一把,这种成就感还是非常爆棚的。

看着台下观众们崇拜的眼神,胡斌有一点点明白为什么钟鸣要把游戏做得这么难了。

“那么前方的这个boss就是蟒蛇重藏了。这个boss也有简单的打法,首先我们从这边过来,先杀掉他旁边的小怪,尤其是弓箭手和盾牌兵要优先干掉,之后我们在这里找到一个武士作为帮手……”

胡斌自信满满地一边解说一边操作。

三分钟后,主角被蟒蛇重藏一把抓住按在地上,然后重重地踩上一脚,将近七成的血量瞬间清零!

屏幕上出现了一个大大的“死”字。

胡斌:“……”

场面一度十分尴尬。

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