目前宗言可以大致确认,这个世界的绝大多数人类,都在渴望和平与安定,还有秩序。
当神秘与诡异复苏,进化游戏出现的那一刻起,苍华星就注定是个混沌而黑暗的世界。
玩家们或许光鲜亮丽,肆意妄为好不快活,但强者愈强,弱者愈弱,失去了话语权的弱者,早已深陷泥潭之中,死的无声无息。
诡异现世,对于玩家们来说,或许就是一个个攻略目标,宛如一场游戏,杀死怪物,获得经验,爆出道具,然后变的更强,
但对于普通人来说,诡异的强大足以令人感到窒息,只要遇上,哪怕是最弱小的屋级诡异,他们也没有生还的可能性。
现如今还算好了,在合众国尚未建国之前,玩家们没有形成组织之时,普通人的生存环境如何形容呢。
简直不如村里的野鼠。
从旧时代过渡到现代的稳定社会,也就是合众国等三国建立后,普通人们才算有了一些人权。
但现代社会何尝又没有压迫和苦难呢,诡异的存在一旦现身,就有数不清的普通人因此丧命,放到报纸上,化为一个个人名。
合众国等三个国度的自杀率可以说是居高不下,多的是普通人,乃至于玩家活不下去了,然后一了百了,希望转生到异世界。
不过他们注定是要失望,因为根据宗言对这方面的了解,自杀基本是没希望转生异世界的,意外事故才有转生的几率,而且名额基本都是内定的。
有些扯远,思考了那么多,宗言并不是在同情或者怜悯这个世界的普通人,那种事还轮不到苍华星,他自己原生的世界都没心疼过,哪里会在乎苍华星人的生死。
宗言是在想,要怎么利用好这一精神内核,发挥起最大的作用。
有句话说的好,时代造就英雄,而把握住人心的家伙,就等于操纵了整个时代。
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