第589章 堆放理论
数学上,很多问题的终极问题就是各种形式的堆放问题。
这个问题很重要,但也是很多人不愿意面对的,因为比较麻烦。
这属于覆盖论方面的问题,但是也没有有规律的解法,需要数学家自己反复试错来寻找方法。
至今为止,这一点也没有太多的有效改变。比如,原石中切割合理大小的钻石。
同时,堆放论还在往高维度的方向发展,对多种类型学科
简单的高维堆放,可以借助普通的堆放和铺陈。
一维的堆放是线段,有两个点。
二维的铺陈是一个正方形,有四个点。
三维的堆放是一个六面体,有八个点。
四维的堆放以此类推是有16个点的四维正多边体。
而高维的正多面体会比三维的五种多面体多一些。因为高维的圆内角高于360度。正多面体的边的合成选择要多一些。
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